Making of "gnarly"
制作事例
実際の制作事例をもとに、アニメーションの制作過程をご紹介します。
Making of “gnarly” 第1回 「キャラクターモデリング編」 (3/3)
2013年5月15日
モデルに色をつける
3DCGのモデルに色をつける方法はいろいろあるのですが、今回は、モデルに絵を貼り付ける「テクスチャマッピング」という方法を使います。木型に、模様の描かれた生地を貼り付けるような感じです。
貼り付け方も、円柱状、球状、ある一面から、などいろいろあります。今回は、いただいたイラスト素材が横向きのものなので、それを側面から貼り付けることにします。
イラスト素材を分解してこんな感じの画像を用意し…
側面からキャラクターモデルに貼り付けます。
(分かりやすいように手前に平面の板を配置しています。)
キャラクターモデル完成!
こうして、キャラクターモデルが完成しました。
完成したキャラクターモデル
せっかくなので、色んな角度から見てみましょう。
次回予告
いかがでしたでしょうか?
3DCGのキャラクターがどのように作られているのか、少しでも興味を持っていただけたら幸いです。
では、次回はいよいよ、キャラクターを動かします!
…と、言いたいところなのですが、このキャラクターモデルが動きだすまでには、実はもう一段階の作業が必要になります。
それでは次回、第2回「キャラクターセットアップ編」をお楽しみに!
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